Terrain Update

•März 29, 2008 • Kommentar schreiben

Bin weiter am spielen mit der Terrain Engine, man sieht nun etwas komplett anderes als auf dem letzten  Screen(optisch sowie technisch) ^^

Zum Screen:

256×256 Highmap,

eine Textur (bis jetzt)

eine Lichtquelle

MfG LJ_1102

Neues von der Front ^^

•März 22, 2008 • Kommentar schreiben

So ich melde mich auch mal wieder ^^

Ich Arbeite im Moment an einem Terrain Generator oder änhlichem ^^ , eigendlich wollte ich nur ein wenig mein Programmierwissen auffrischen aber da hat es mich mal wieder gleich gepackt, hier ein Bild meiner bisherigen Arbeit…

Unten rechts ist die Highmap zu sehen

Naja also soviel dazu stay tuned!

MfG LJ_1102

Ankündigung von tegNet–tCGN Client

•März 2, 2008 • Kommentar schreiben

Hallo,

ich freue mich euch tegNet und den tCGN Client vorstellen/ankündigen zu können. Es handelt sich um ein Casual-Games Netzwerk in dem man hoffentlich bald einige qualifizierte XNA, C# und Web Developer antreffen kann(neben uns versteht sich ^^)

Wir hoffen auf eine große Community und auch viele Projekte von selbiger =)

Der tCGN ist ein Client der als Releasplattform dienen wird und Kontakte mit Membern ermöglicht.

Die Entwicklung von tegNet und dem tCGN Client(ArbeitsTitel) hat bereits begonnen, mehr wird bis auf weiteres nicht rausgegeben, erstmal muss ich mich mit SlapY besprechen.

Soviel von mir ^^

 ps: headquarter is erstmal auf eis

Undso…

•Februar 6, 2008 • Kommentar schreiben

Ja wie die nicht vorhandenen leser gemerkt haben gab es schon seit einiger Zeit kein Update mehr. Das sogenannte RL braucht unmal auch ein wenig Zuwendung jedoch sollte sich diese Zuwendungsphase bald gelegt haben und es wird weiter gedevt :)

Naja man hört dann in ein, zwei Wochen was neues.

Stay Tuned!

MfG LJ_1102

HQ 2.0 Concept Beta

•Januar 8, 2008 • Kommentar schreiben

Soeben habe ich das BetaConcept digitalisiert und hochgeladen :)

Ich behalte mir einige Anderungen vor, da ich immernoch dabei bin verschiedene Grundkonzepte zu entwerfen um den optimalsten Ansatz zu entwickeln.

Hier aber nun das erste release des Concepts :) und nicht vergessen: „Âl hâm dúdèlâ meine Brüder, das wird das re-Release!

Headquarter 2.0 Beta Concept

Erwartet das nächste Update in einigen Tagen ^^

MfG LJ_1102